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用C++ Builder创建基于Internet的点对点Chat

http://www.rdxx.com 05年08月07日 21:02 编程爱好者网站 我要投稿

标签: 点对点 , Internet , C++ Builder , 创建 , NT , UI , C++
 
北京市白石桥路  周新栋

---- 创建基于Internet的应用程序,你也许会想到复杂的WinSock编程。不过,C++ Builder3提供了新的WebBroker的Internet套件,其中的TClientSocket和TServerSocket组件封装了Windows的有关API,大大简化了WinSock编程。要通过Internet传输数据,至少需要一对Socket,一个Socket在客户端,另一个Socket在服务器端。其实TClientSocket、TServerSocket组件并不是Socket对象,其属性Socket将返回各自的Socket对象。TClientSocket用来处理客户端到服务器端之间的socket连接,TServerSocket用来处理由客户端发来的socket连接,一旦客户端和服务器端都接通了socket,客户端和服务器端就可以相互通信了。

---- 建立一新项目,创建应用程序的用户界面:

---- 1.将组件页切换到Internet页,放一个TServerSocket组件和一个TClientSocket组件到窗体上,这样应用程序既可以是TCP/IP服务器,也可以是TCP/IP客户。将Port属性都设为同一个值(如1000),确定Socket之间的连接类型为NonBlocking(非阻塞方式)。

---- 2.放两个TMemo组件到窗体上,用来分别显示双方的谈话内容,将Memo2的ReadOnly属性设为True。

---- 3.在窗体的顶部放上一个Panel组件,在其上放三个按钮:监听(btnlisten)、连接(btnconnect)、断开(btndisconnect),用来启动相应的操作。

---- 4.在窗体底部放一个StatusBar组件,将其SimplePanel属性设为True,在相应的事件处理程序中改变状态条信息,让用户随时了解连接状态。

---- 打开头文件,在窗体类的Private段添加两个私有成员: bool IsServer;String Server。双方通信时需同时运行Chat程序,IsServer用来确定哪个Chat程序处于服务器端,Server用来存放服务器的主机名。建立窗体类的构造器如下:

__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
    : TForm(Owner)
{
    IsServer=false;
    Server="localhost";
}


---- 这里Server被缺省设为localhost,这样程序可以在没有连入Internet的单机上进行调试。在Windows子目录下你可以找到hosts.sam文件中,在该文件中已经将本机IP地址127.0.0.1定义了主机名:localhost。
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
    btndisconnect- >Enabled=false;
}

---- 程序运行后,如果用户按下"监听"钮,则将该程序设为服务器端,这时应将TServerSocket的Active属性设为True,使服务器自动进入监听状态。
void __fastcall TForm1::btnlistenClick(TObject *Sender)
{
    ClientSocket1- >Active=false;
    ServerSocket1- >Active=true;
    StatusBar1- >SimpleText="正在监听...";
    btnlisten- >Enabled=false;
    btnconnect- >Enabled=false;
}

---- 当用户按下"连接"钮后,程序会弹出一个询问框,要求用户输入要连接的服务器的主机名,然后建立连接。
void __fastcall TForm1::btnconnectClick(TObject *Sender)
{
    if(InputQuery("连接到服务器","输入服务器地址:",Server)){
        if(Server.Length() >0){
            ClientSocket1- >Host=Server;
            ClientSocket1- >Active=true;
            btnlisten- >Enabled=false;
            btnconnect- >Enabled=false;

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