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深入分析J2ME平台MIDP高级事件处理机制

http://www.rdxx.com 02年04月13日 11:23 互联网 我要投稿

      MIDP中的事件处理机制在J2ME用户图形界面开发中具有举足轻重的地位,本文将深入分析MIDP高级事件处理机制,本文提供的程序是新手学习不错的例子。在接下来的文章我会继续讲述低级事件处理机制。

      MIDP的事件处理处理机制同样是采用回调的机制,你可以参考AWT的事件处理原理。在MIDP中分高级事件处理和低级事件处理,前者主要是针对高级UI,而后者主要是这对Canvas这样的低级UI的。不管怎样,我们必须首先介绍的是Command类,移动信息设备的输入主要来自于手机的键盘,导航则主要是由按钮来完成的,例如软键和导航键。Command类包装了动作的信息,但是并没有包括动作触发后应该做什么,这些是在CommanListener内实现的。看看Command的构造器吧
Command command = new Command("退出",Command.EXIT,1),构造器的参数分别表示按钮的标签,按钮的类型和优先级别。移动信息设备是根据后面两个参数对按钮进行布局的。

      高级事件处理主要由两个接口来实现,一个是CommandListener,一个是ItemStateListener。在CommandListener中定义了方法commandAction(Command cmd,Displayable disp),我们必须实现这个方法来完成事件处理,告诉应用程序当在disp界面下如果cmd按钮并按下的时候他应该去做什么。ItemStateListener中定义了方法itemStateChanged(Item item),应用程序通过他来得到在Form内的item内部状态发生变化的事件。用户在进行如下操作的时候都会触发这样的事件,调整交互性Guage、在TextField内输入或者修改内容、修改DateField、改变ChoiceGroup的状态。

      尽管我们已经通过上面的介绍了解了事件处理的机制,但是你会发现我们进行用户界面导航的时候仍然非常的麻烦,因为这不是在浏览器上开发界面,我们能做的只能是通过Command来进行处理。下面我将通过一个例子来说明如何使用CommandListener和ItemStateListener,这个例子有两个界面一个界面用来输入另一个用来显示用户的输入。在输入界面如果我们选择click这个ChoiceGroup,界面会出现另外一个文本输入,如果我们不选择他就不会出现。在这样一个程序中充分说明了如何使用上述两个接口来完成MIDP高级事件的处理,但是也暴露出了导航难得问题,在以后的文章中我会介绍如何使用MVC的设计模式来解决这个问题。下面是程序执行的界面抓图


程序源代码如下所示:

//HighLevelMIDlet.java
import javax.microedition.lcdui.Display;
import javax.microedition.midlet.MIDlet;
import javax.microedition.midlet.MIDletStateChangeException;
/*
 * Created on 2004-6-24
 *
 * TODO To change the template for this generated file go to
 * Window - Preferences - Java - Code Style - Code Templates
 */

/**
 * @author P2800
 *
 * TODO To change the template for this generated type comment go to
 * Window - Preferences - Java - Code Style - Code Templates
 */
public class HighLevelMIDlet extends MIDlet
{

    private Display display;
    private MainUI mainUI;
    private DisplayUI displayUI;
   
    /* (non-Javadoc)
     * @see javax.microedition.midlet.MIDlet#startApp()
     */
    protected void startApp() throws MIDletStateChangeException
    {
        // TODO Auto-generated method stub

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标签: 事件处理 , MIDP , J2ME , 平台 , 事件 , 处理机制 打印本文
 
 
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