线程也是有状态和声明周期的,每个Java程序都会有一个缺省的主线程,对于应用程序applcation来说main方法就是一个主线程.Java语言使用的是Thread类及其子类的对象来表示线程的.创建一个新的线程的生命周期如下状态:
1) 新建:当一个Thread类或者其子类的对象被声明并创建时,新的线程对象处于新建状态,此时它已经有了相应的内存空间和其他资源.
2) 就绪:处于新建状态的线程被启动后,将进入线程队列排队等待CUP服务,这个时候具备了运行的条件,一旦轮到CPU的时候,就可以脱离创建它的主线程独立开始自己的生命周期.
3) 运行:就绪的线程被调度并获得CUP的处理边进入了运行状态,每一个Thread类及其子类的对象都有一个重要的run()方法,当线程对象被调度执行的时候,它将自动调用本对象的run()方法,从第一句代码开始执行。所以说对线程的操作应该写到run()方法中.
4) 阻塞:一个正在执行的线程如果再某种情况下不能执行了.进入阻塞状态,这个时候它不能进入排队状态,只有引起了阻塞的原因消失的时候,线程才可以继续进入排队状态等待CUP处理。
5) 死亡:处于死亡状态的线程不具有继续执行的能力,线程死亡主要的原因是正常运行的线程完成了全部工作,即执行完了run()方法,另外就是被提前强制的终止了。
线程的调度也是有优先级别的,就是说同样的排列优先级高可以提前被CPU处理,主要分三个级别,高中低.分别代表的数字是10.5.1分别有三个常量代表不可以被改变。最小优先级的常量是MIN_PRIORITY,普通的优先级的常量是NORM_PRIORITY,最高的优先级的常量是MAX_PRIORITY一般主线程的优先级是普通,另外可以通过Thread类的setPriority(int a)方法来修改系统自动设置的线程优先级。
Java中编程实现多线程应有两种途径,一种是创建自己的线程子类,另外是实现一个接口Runnable。无论是那种途径最终读需要使用Thread类及其方法。Thread类有两种构造方法,public Thread()用来创建一个线程对象。public Thread(Runnable r)创建线程对象,参数r成为被创建的目标对象。这个目标必须实现Runnbale接口,给出该接口的run()方法的方法体,再方法体中操作.用两个构造方法创建完的线程就是一个新建的状态,等待处理.然后启动线程的start()方法,启动线程对象,线程进入排队状态也就是就绪状态.然后线程操作run()方法这个方法里的内容是被系统处理的内容.如果想使线程进入休眠状态可以调用sleep()方法,可以给一个参数,代表休眠的毫秒.如果给两个参数代表那秒。终止线程用yield()方法来完成.判断线程是否销毁可以用idAlive()方法判断线程是否活着。Runnable接口只有一个方法run()方法,我们实现这个接口把要操作的代码写到这个方法中,然后再把实现了整个接口的类的实例传给Therad类的构造方法即可操作线程。
线程同步是一个再处理线程的时候需要注意的问题,同步方法要用synchronized关键字类修饰,被这个关键字修饰后,当一个线程A使用这个方法后,其它线程想使用这个方法就必须等待,知道线程A使用完该方
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