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C#中使用异步Socket编程实现TCP网络服务的C/S的通讯构架(一)----基础类库部分

http://www.rdxx.com 04年01月30日 09:14 互连网 我要投稿

关键词: 异步 , 类库 , 构架 , TCP , 网络服务 , Socket , C/S , C# , 编程 , 网络 , 服务 ,

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标题:在C#中使用异步Socket编程实现TCP网络服务的C/S的通讯构架(一)----基础类库部分

当看到.NET中TcpListener和TcpClient的时候,我非常高兴,那就是我想要的通讯模式
但是使用之后发现它们的力量太单薄了,我们需要一个更好的类库来替代它们.

下面提供了一些类,可以很好的完成Tcp的C/S通讯模式.在本文的第二部分,我将为大家介绍怎么使用它们

主要通过事件来现实整个的功能:
服务器的事件包括:

服务器满
新客户端连接
客户端关闭
接收到数据
    
客户端使用的事件包括:

已连接服务器
接收到数据
连接关闭

另外为了灵活的处理需求变化,还提供了编码器和报文解析器的实现方法.
注意:该类库没有经过严格的测试,如出现Bug,请发送给我,我会觉得你的整个行为是对我的鼓励和支持.

*/
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/// <summary>
/// (C)2003-2005 C2217 Studio
/// 保留所有权利
///
/// 文件名称:  TcpCSFramework.cs
/// 文件ID:   
/// 编程语言:  C#
/// 文件说明:  提供TCP网络服务的C/S的通讯构架基础类
///     (使用异步Socket编程实现)
///     
/// 当前版本:  1.1
/// 替换版本:  1.0
///
/// 作者:   邓杨均
/// EMail:   dyj057@gmail.com
/// 创建日期:  2005-3-9
/// 最后修改日期: 2005-3-17
///
/// 历史修改记录:
///
/// 时间:   2005-3-14
/// 修改内容:  
///     1.创建Ibms.Net.TcpCSFramework命名空间和添加Session对象.
///     2.修改NetEventArgs类,以适应新添加对象.
///     3.添加了会话退出类型,更适合实际的情况.
///     注意:
///     * 强制退出类型是应用程序直接结束,比如通过任务管理器结束
///     程序或者程序异常退出等,没有执行正常的退出方法而产生的.
///     * 正常的退出类型是应用程序执行正常的退出的方法关键在于
///     需要调用Socket.Shutdown( SocketShutdown.Both )后才调用
///     Socket.Close()方法,而不是直接的调用Socket.Close()方法,
///     如果那样调用将产生强制退出类型.
///     
/// 时间:   2005-3-16
/// 修改内容:
///     1.创建TcpCli,Coder,DatagramResover对象,把抽象和实现部分分离
///     2.文件版本修改为1.1,1.0版本仍然保留,更名为:
///     TcpCSFramework_v1.0.cs
///     3.在TcpServer中修改自定义的hashtable为系统Hashtable类型
///     
/// </summary>

using System;
using System.Net.Sockets;
using System.Net;
using System.Text;
using System.Diagnostics;
using System.Collections;

namespace Ibms.Net.TcpCSFramework
{

 /// <summary>
 /// 网络通讯事件模型委托
 /// </summary>
 public delegate void NetEvent(object sender, NetEventArgs e);
 
 /// <summary>

9 7 3 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 4 8 :


 
 
标签: 异步 , 类库 , 构架 , TCP , 网络服务 , Socket , C/S , C# , 编程 , 网络 , 服务 , 打印本文
 
 
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