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BMP位图文件结构及VC操作

http://www.rdxx.com 01年10月04日 09:55 互联网 我要投稿

关键词: 文件结构 , 位图 , BMP , VC , 操作 , 文件 , 结构

---- 用普通方法显示BMP位图,占内存大,速度慢,在图形缩小时,失真严重,在低颜色位数的设备上显示高颜色位数的图形图形时失真大。本文采用视频函数显示BMP位图,可以消除以上的缺点。

---- 一、BMP文件结构

---- 1. BMP文件组成

---- BMP文件由文件头、位图信息头、颜色信息和图形数据四部分组成。

---- 2. BMP文件头

---- BMP文件头数据结构含有BMP文件的类型、文件大小和位图起始位置等信息。

---- 其结构定义如下:

typedef struct tagBITMAPFILEHEADER
{
WORDbfType;  // 位图文件的类型,必须为BMDWORD   bfSize; 
  // 位图文件的大小,以字节为单位WORDbfReserved1;  
// 位图文件保留字,必须为0WORDbfReserved2;  // 位图文件保留字,必须为0DWORD   bfOffBits; 
// 位图数据的起始位置,以相对于位图// 文件头的偏移量表示,以字节为单位
} BITMAPFILEHEADER;

---- 3. 位图信息头

BMP位图信息头数据用于说明位图的尺寸等信息。
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER
{   
DWORD  biSize;   // 本结构所占用字节数   
LONGbiWidth;  // 位图的宽度,以像素为单位   
LONGbiHeight; // 位图的高度,以像素为单位   
WORD   biPlanes; // 目标设备的级别,必须为1   
WORD   biBitCount// 每个像素所需的位数,必须是1(双色),  // 4(16色),8(256色)或24(真彩色)之一   
DWORD  biCompression;   // 位图压缩类型,必须是 0(不压缩),  // 1(BI_RLE8压缩类型)或2(BI_RLE4压缩类型)之一   
DWORD  biSizeImage; // 位图的大小,以字节为单位   LONGbiXPelsPerMeter; // 位图水平分辨率,每米像素数   
LONGbiYPelsPerMeter;  // 位图垂直分辨率,每米像素数   DWORD  biClrUsed;// 位图实际使用的颜色表中的颜色数   
DWORD  biClrImportant;// 位图显示过程中重要的颜色数
} BITMAPINFOHEADER;

---- 4. 颜色表

---- 颜色表用于说明位图中的颜色,它有若干个表项,每一个表项是一个RGBQUAD类型的结构,定义一种颜色。RGBQUAD结构的定义如下:

typedef struct tagRGBQUAD {
BYTErgbBlue;// 蓝色的亮度(值范围为0-255)
BYTErgbGreen;   // 绿色的亮度(值范围为0-255)
BYTErgbRed; // 红色的亮度(值范围为0-255)
BYTErgbReserved;// 保留,必须为0
} 
RGBQUAD;颜色表中RGBQUAD结构数据的个数有biBitCount来确定:当biBitCount=1,4,8时,分别有2,16,256个表项;当biBitCount=24时,
没有颜色表项。   位图信息头和颜色表组成位图信息,BITMAPINFO结构定义如下:
typedef struct tagBITMAPINFO 
{   
BITMAPINFOHEADER bmiHeader;   // 位图信息头   
RGBQUAD  bmiColors[1];  // 颜色表} BITMAPINFO;

---- 5. 位图数据

---- 位图数据记录了位图的每一个像素值,记录顺序是在扫描行内是从左到右,扫描行之间是从下到上。位图的一个像素值所占的字节数:

当biBitCount=1时,8个像素占1个字节;当biBitCount=4时,2个像素占1个字节;当biBitCount=8时,1个像素占1个字节;当biBitCount=24时,1个像素占3个字节;

Windows规定一个扫描行所占的字节数必须是 4的倍数(即以long为单位),不足的以0填充,

一个扫描行所占的字节数计算方法: DataSizePerLine= (biWidth* biBitCount+31)/8;

// 一个扫描行所占的字节数 DataSizePerLine= DataSizePerLine/4*4; // 字节数必须是4的倍数

位图数据的大小(不压缩情况下): DataSize= DataSizePerLine* biHeight;

---- 二、BMP位图一般显示方法

---- 1. 申请内存空间用于存放位图文件

---- GlobalAlloc(GHND,FileLength);

---- 2. 位图文件读入所申请内存空间中

---- LoadFileToMemory( mpBitsSrc,mFileName);

---- 3. 在OnPaint等函数中用创建显示用位图

---- 用CreateDIBitmap()创建显示用位图,用CreateCompatibleDC()创建兼容DC,

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