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使用WindowsAPI和多线程进行串口通信[2]

http://www.rdxx.com 02年05月13日 11:35 互联网 我要投稿

 

// 数据接收

// 接收数据的任务由ReadFile函数完成。该函数从串口接收缓冲区中读取数据,

// 读取数据前,先用ClearCommError函数获得接收缓冲区中的字节数。接收

// 数据时,同步

// 和异步读取的差别同发送数据是一样的。

// lpInBuffer为接收数据的缓冲区指针,

// dwBytesToRead为准备读取的数据长度(即字节数)

DWORD CMyCom::ReadMyCom(LPVOID lpInBuffer, DWORD dwBytesToRead)

{

       BOOL bReadState;

       COMSTAT ComStat;        // 串行设备状态结构

       DWORD dwBytesRead, dwErrorFlags;

       if(!bOpen)return 0;             // 串口未打开

       // 用于读取串行设备的当前状态

       ClearCommError(hComDev, &dwErrorFlags, &ComStat);

       // 设定应该读取的数据长度

       dwBytesRead = min(dwBytesToRead, ComStat.cbInQue);

       // 读取数据

       if(dwBytesRead > 0)

bReadState = ReadFile(hComDev, lpInBuffer, dwBytesRead, &dwBytesRead, NULL);

       if(!bReadState)                   // 返回数据失败

              dwBytesToRead = 0;

       // 返回所读取的数据

       return dwBytesRead;

}

 

// 关闭串行设备

// 在整个应用程序结束或不再使用串行设备时,应将串行设备关闭,包括取消事

// 件监视,将设备打开标志bOpen置为FALSE以使事件监视线程结束,清除发送/接收缓冲

// 区和关闭设备句柄。

void CMyCom::CloseMyCom()

{

       bOpen = FALSE;

       // 取消事件监视,此时监视线程中的WaitCommEvent将返回

       SetCommMask(hComDev, 0);

       // 等待监视线程的结束

       WaitForSingleObject(hEvent, INFINITE);

       // 关闭事件句柄

       CloseHandle(hEvent);

       // 停止发送和接收数据,并清除发送和接收缓冲区

PurgeComm(hComDev, PURGE_TXABORT|PURGE_RXABORT|PURGE_TXCLEAR|

PURGE_RXCLEAR);

       // 关闭设备句柄

       CloseHandle(hComDev);

}

 

// 事件监视线程

// 事件监视线程对串口事件进行监视,当监视的事件发生时,监视线程即运行

UINT CommWatchProc(LPVOID pParam)

{

       //     pThread->m_bAutoDelete = TRUE;

       HWND hWnd = (HWND)pParam;

       char rbuf[1024];                

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