想要实现的功能:在服务器端有一个控制台程序(或者Windows服务),与多个客户端程序通讯,其中主线程有一个socket绑定在一个固定端口上,负责监听客户端的Socket信息。每当启动一个客户端程序,客户端发送来一个socket连接请求,server端就新开启一个线程,并在其中创建一个socket与该客户端的socket通讯,直到客户端程序关闭,结束该线程。主线程中的socket在应用程序退出时关闭。
这里是Server端代码的简单示意,展示了如何创建多线程的Socket Server。
#include "StdAfx.h"
#include <stdio.h>
DWORD WINAPI AnswerThread(LPVOID lparam)
{
SOCKET ClientSocket=(SOCKET)(LPVOID)lparam;
int bytesRecv;
char sendbuf[32]="";
char recvbuf[32]="";
while(1)
{
bytesRecv=SOCKET_ERROR;
for(int i=0;i<(int)strlen(recvbuf);i++)
{ recvbuf[i]='\0'; }
while(bytesRecv==SOCKET_ERROR)
{ //Receiving Data
bytesRecv=recv(ClientSocket,recvbuf,32,0);
}
//Write your processing code here
send(ClientSocket,recvbuf,strlen(recvbuf),0);
printf("%s\n",recvbuf);
}
return 0;
}
int main(int argc,char* argv[])
{
//initialize Winsock
WSADATA wsaData;






